您现在的位置是:幻浪视界 > 焦点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
幻浪视界2026-01-01 12:20:28【焦点】2人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(81)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 可回收垃圾桶垃圾桶中的分类标准及护理
- 《上古卷轴5》周年纪念版NS2版更新修复输入延迟
- 阳光下的智能变革定制垃圾桶如何重塑社区生态
- 我都成黄金圣斗士了,金手指才来
- 遭到抵制后《异形战机:维度3》NS2版改成完整卡带
- 王心凌首次登美 锁定奥克兰 引爆“Sugar High2.0”热潮
- 音乐能量站成网红新地标,今天的三里屯太古里只为音乐而生
- 《上古卷轴5》周年纪念版NS2版更新修复输入延迟
- 新疆丝路文化特展在成都金沙遗址博物馆开幕
- 新疆丝路文化特展在成都金沙遗址博物馆开幕
- 归龙潮公测福利有什么 礼包兑换码汇总一览
- Bác sĩ Hà Anh Đức làm Chủ tịch Hội Thầy thuốc trẻ Việt Nam
- 钢木单桶户外垃圾桶厂家生产制作工艺图
- 短视频年内持续井喷 知识类短视频或成下一“风口”
- 消息称快手副总裁周国睿将离职 官方暂无回应
- 第77届艾美奖获奖名单揭晓 《混沌少年时》成最大赢家
- TP.HCM chi hơn 2.240 tỉ xây Nhà văn hóa Thanh niên mới trên ‘đất vàng’ trung tâm
- 光遇姆明季新物品一览 光遇姆明季新物品有哪些
- 《怪物猎人:荒野》要登Switch 2?玩家普遍不看好
- 洽洽食品斩获中国食品工业十四五"标杆企业+领军人物"双项大奖






